Sei l'eroe che nessuno ha chiesto: giri il quartiere con un sacchetto e raccogli la cacca dei cani prima che qualcuno ci metta il piede sopra. Perché se ci mette il piede sopra, te lo dice. In dialetto. Ad alta voce.

Ogni cacca ha un timer, e ogni timer è calcolato sulla distanza vera che devi percorrere: se ci arrivi in tempo è merito tuo, se non ci arrivi è colpa tua. Non ci sono fregature — è una promessa scritta nel codice, non un modo di dire.

Come si gioca

  • WASD o frecce per muoverti, SPAZIO per lo scatto
  • Su telefono: trascina il dito dove vuoi andare
  • Avvicinati alla 💩 e la raccogli da sola: niente pulsanti da premere
  • Raccoglila appena appare per il bonus FRESCA e per far salire la combo
  • Le auto non frenano. Sulle strisce sì, ma solo lì.
  • Il Ladro di Cacca corre quasi quanto te. Quasi.

385 quartieri, nessuno inventato

Il disegno delle strade di ogni livello è ricavato da un posto vero, tramite i dati di OpenStreetMap: vicoli storti, piazze, incroci a cinque punte, borghi dove la strada gira su sé stessa. Le case le abbiamo messe noi, i nomi sono inventati, ma la pianta è vera — ed è per questo che nessun livello somiglia a un altro. I centri storici sono i più difficili, misurati, non per decreto.

Cosa ti aspetta

  • 💩 Sei quartieri per partita, ognuno su una mappa diversa
  • 🐕 Dieci razze di cane, e qualcuna non è esattamente un cane
  • 🗣️ Cazziate generate al volo: non ne senti due uguali
  • 🚗 Traffico che segue le strade vere e sterza alle curve
  • 🥂 Chi porta a spasso il cane in bikini. Chi ruba la cacca. Un UFO.
  • 👨‍⚕️ L'Angolo del Veterinario a fine partita, con curiosità vere sui cani
  • ❤️ A ogni quartiere nuovo, cuori pieni: si ricomincia in pari

Perché esiste

Perché in Italia questo problema esiste, tutti se ne lamentano e nessuno lo raccoglie. Ci abbiamo fatto un arcade.

Crediti e licenze

  • Grafica delle emoji: Twemoji di Twitter — licenza CC-BY 4.0
  • Disegno delle strade: © OpenStreetMap contributors — licenza ODbL 1.0. I dati dei livelli sono un database derivato e sono distribuiti sotto la stessa licenza (vedi levels/LICENSE-ODbL.txt dentro il gioco). Nessun nome di luogo reale è usato: i nomi dei quartieri sono inventati.
  • Font: Bangers e Nunito — licenza SIL Open Font License
  • Motore: Phaser 3
Updated 10 hours ago
Published 5 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorBigByte
GenreAction
TagsArcade, Cartoon, Dogs, Funny, High Score, italian, phaser, Singleplayer
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish, Italian
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.